Aggiunge 1206 Max Health
Per ogni secondo in cui sei in combattimento ottieni un accumulo di “Flesh Fortress” fino ad un massimo di 10. Ogni accumulo incrementa la tua Armor di 380 e la tua Critical Resistance di 38. Ogni secondo un accumulo decade, uscire dal combattimento elimina tutte le cariche accumulate. Utilizzare le abilità di carica o di teletrasporto non rimuove le cariche accumulate.
Blackwood
?
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health, quando ricevi danni ed hai meno del 50% di vita ottieni l'immunità ad ogni immobilizzazione, trappola ed agli effetti di controllo per 10s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 40s.
Blackwood
?
Aggiunge 1096 Max Stamina
Quando attivi l’effetto“Break Free”, rilasci un’ondata di energia Watcher, spaventando tutti i nemici entro 8m per 3s. Ottieni anche 34 Weapon e Spell Damage per ogni nemico colpito per 7s.
Blackwood
?
Aggiunge 548 Max Stamina, Magicka e 603 Max Health.
Attivare un effetto di stato su un nemico fornisce un accumulo di “Zaudrus's Ambition” per 10s, fino ad un massimo di 3 cariche. Quando arrivi al terzo accumulo vengono tutti rimossi per generare 3 Ultimate. Quando ricevi i punti Ultimate non puoi accumulare ulteriore “Zaudrus's Ambition” per 2s.
Flame of Ambition
The Cauldron
Aggiunge 1096 Max Magicka
Causare Flame Damage ad un nemico attiva la “Behemoth's Aura” per 12s in un’area di 12m. Tu e 11 alleati all’interno dell’aura ricevete il 5% di Flame Damage in meno mentre i nemici, sempre all’interno dell’area, riceveranno il 5% di Flame Damage in più. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Flame of Ambition
Black Drake Villa
Aggiunge 833 Weapon Critical
Gli Heavy Attack ti legano con un nemico entro 10m per 5s. I nemici che toccano il collegamento subiscono 1906 Physical Damage ogni 1s mentre tu ottieni uno stack di “Husk Drain”, puoi avere fino a 15 stack. Il collegamento si rompe se il nemico si allontana più di 12m. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s. Quando il collegamento termina consumi tutti gli stack accumulati ottenendo 30 Weapon Damage per 5s per ogni stack consumato.
Stonethorn
Stone GardenUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1206 Max Health
Lanciare un’abilità con costo in Health crea una sfera di sangue per 10s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s. Tu o un tuo alleato potete attivare la sinergia “Sanguine Burst” causando 5000 Disease Damage ed attivando l’effetto di Major Maim sui nemici a portata per 8s, riducendo i loro danni del 10%. I nemici possono subire gli effetti di Sanguine Burst solo una volta ogni 20s.
Stonethorn
Castle ThornUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 129 Spell Damage
Infliggendo danni con i Light Attack metti una pila di ossa sul nemico per 5s. Si può applicare 1 pila ogni 0,5s. Alla 5 pila uno scheletro attacca il bersaglio dopo 1s buttandolo in aria e stunnandolo per 3s, oppure infliggendogli 14500 Magic Damage se non può essere stunnato, il colpo comunque non può essere schivato. Un nemico che è arrivato ad accumulare 5 pile di ossa non può accumularne altre per 3s.
Harrowstorm
Unhallowed GraveUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1096 Max Magicka
Mentre ti trovi in combattimento lanciare un’abilità con canalizzazione o un tempo di lancio ti permette di attivare uno scudo che assorbe 5000 danni per 6s. Se lo scudo viene distrutto rigeneri 822 Magicka. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Harrowstorm
IcereachUrgalarg Chief-bane
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Quando stordisci un nemico che hai provocato, lo spaventi con un ululato assordante, attivando l’effetto di Minor Cowardice, questo ne abbassa Weapon e Spell Damage di 430 per 8s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 16s.
Wolfhunter
Moon Hunter KeepUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Quando utilizzi un'abilità Ultimate, ricevi Weapon e Spell Damage pari ai punti Ultimate spesi e una physical e Spell Penetration pari a 23 volte i punti Ultimate spesi, per 10s.
Wolfhunter
March of SacrificeUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1096 Maximum Stamina
Quando stordisci un nemico crei un cono di corruzione infliggendo 7200 Disease Damage in 4s. Il danno del cono incrementa del 5% per ogni effetto negativo che affligge i nemici, fino ad un bonus massimo del 150%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 7s.
Skalebreaker
Lair of MaarselokUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 833 Weapon e Spell Critical
Ogni volta che infliggi danni critici, rigeneri 700 Magicka o Stamina, quello che ha il massimo più alto. Rigeneri anche 350 dell’altra risorsa. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 5s.
Skalebreaker
Moongrave FaneUrgalarg Chief-bane
Le cure fornite aumentano del 4%.
Quando curi un alleato la cui risorsa primaria è sotto il 50%, ottieni il favore di Merida permettendogli di rigenerare 570 Magicka o Stamina ogni 1s per 6s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 18s. La risorsa rigenerata si basa sul massimo di tale risorsa del bersaglio.
Wrathstone
Depths of MalatarUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 548 Max Stamina e Magicka, aggiunge 603 Max Health.
Quando blocchi un attacco ottieni una carica di Energia. Quando arrivi ad accumulare 6 cariche rilasci l’Energia rigenerando 2480 Stamina, Magicka e Health. Dopo averla rilasciata non puoi ottenere nuovo cariche di Energia per 14s. Puoi accumulare una carica ogni 0,25s.
Wrathstone
FrostvaultUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 833 Spell Critical
Quando danneggi un nemico con un Light o un Heavy Attack hai il 33% di possibilità di legarti a lui con un raggio di fuoco. Questo raggio infligge 2100 Flame Damage ogni 1s per 6s. Ogni secondo questo danno incrementa del 100%. Il raggio si rompe se il bersaglio si sposta a più di 8m. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 18s.
Dragon Bones
Scalecaller PeakUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 129 Weapon Damage
Quando infliggi danni hai il 20% di possibilità di evocare 3 spore venefiche di fronte a te, dopo 1s infliggono 10752 Disease Damage al primo nemico che colpiscono. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 8s.
Shadow of the Heist
Cradle of ShadowsUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1487 Spell Penetration
Quando infliggi danni con un effetto over time hai l’8% di possibilità di evocare una meteora che infligge 9000 Flame Damage al bersaglio e 3535 Flame damage a tutti i nemici entro 5m. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 5s.
Gioco base
City of Ash IIGilirion the Redbeard
Le cure fornite aumentano del 4%.
Quando curi te stesso o un alleato e restate comunque sotto il 50% di Health la Health Recovery viene incrementata di 925 per 10s.
Gioco base
Blessed CrucibleGilirion the Redbeard
Aggiunge 1206 Max Health
Quando ricevi danni da un nemico vicino, evochi una pozza crescente di bile sconsacrata per 8s. I nemici nella bile ricevono 100 Disease Damage ogni 1s e attivano l’effetto di Minor Maim e Disease per 4s, questo riduce i danni che infliggono del 5%, le cure che ricevono e la Health Recovery dell’8%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 16s.
Dragon Bones
Fang LairUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1096 Max Stamina
Quando usi un’abilità di provocazione su un nemico, fai saltare un Duneripper dal terreno sotto di lui dopo 1s. Infliggendo 6000 Physical Damage a tutti i nemici entro 4m dopo e riducendo la loro Physical resistance di 2395 per 8s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 8s.
Gioco base
VolenfellGilirion the Redbeard
Aggiunge 1096 Max Samina e Magicka
Quando blocchi un attacco da un nemico che si trova tre gli 8 e i 22m di distanza, fai roteare i fili di una ragnatela per attirarlo. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 1s.
Gioco base
Spindleclutch IMaj al-Ragath
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Quando infliggi danni hai il 10% di possibilità di creare un thunderfist per colpire il nemico infliggendo 1650 Shock Damage ogni 1s per 3s a tutti i nemici entro 4m e 8470 Physical Damage finali quando il pugno si chiude. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 8s.I danni da Shock inflitti da questo set bypassano la Spell Resistance.
Gioco base
Tempest IslandGilirion the Redbeard
Aggiunge 1096 Max Stamina
Quando infliggi danni con un Heavy Attack crei una ragnatela, causando 1340 Poison Damage ogni 1s per 10s e riducendo la Movement Speed dei nemici entro 4m del 50%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Fungal Grotto IIMaj al-Ragath
Aggiunge 833 Weapon e Spell Critical
Attivi l’effetto di Minor Berserk quando indossi il set, incrementando i danni inflitti del 5%.
Gioco base
Wayrest Sewers IMaj al-Ragath
Aggiunge 129 Magica Recovery
Quando ricevi danni evochi un Clannfear oscuro per 15s. Gli attacchi del Clannfear infliggono 1305 Magic Damage e attivano l’effetto di Minor Maim su ogni nemico colpito riducendo i danni che infliggono del 5% per 2s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Gioco base
The Banished Cells IMaj al-Ragath
Le cure fornite aumentano del 2%.
Quando curi te stesso o un alleato evochi un ragno dwemer che cura 1000 Health e rigenera 125 Stamina a te e agli alleati entro 5m ogni 1s per 8s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Gioco base
Darkshade Caverns IMaj al-Ragath
Aggiunge 1096 Max Stamina
Quando infliggi danni crei un terremoto sotto il nemico che erutta dopo 1,5s infliggendo 6836 Physical Damage a tutti i nemici entro 4m, stordendoli per 3s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Gioco base
Arx CoriniumGilirion the Redbeard
Aggiunge 1096 Max Stamina
Quando infliggi danni in corpo a corpo hai il 15% di possibilità di chiamare uno spirito primordiale che percuote il nemico più vicino di fronte a te dopo 1,3s causando 13364 Physical Damage. Questo effetto si può ripetere una volta ogni 4s.
Gioco base
Selene's WebGilirion the Redbeard
Aggiunge 1206 Max Health
Quando ricevi danni hai il 10% di possibilità di creare un raggio che ruba 7490 Health in 6s a chi ti ha attaccato. Il raggio si rompe se il nemico si muove oltre 8m. Fino a quando il raggio vi lega attivi l’effetto di Major Vitality incrementando le cure ricevute del 16%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Gioco base
Wayrest Sewers IIMaj al-Ragath
Aggiunge 1487 Armor
Quando ricevi danni ti trasformi in uno scheletro ed attivi l’effetto di Major Protection e Minor Defile per 15s riducendo i danni ricevuti del 10% ma riducendo anche le cure ricevute e la Health Recovery del 8%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 20s.
Gioco base
Blackheart HavenGilirion the Redbeard
Aggiunge 1096 Max Magicka
Quando curi te stesso o un alleato ha il 20% di possibilità di evocare un totem per 6s, per curare te e gli alleati entro 5m di 2460 Health ogni 1s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Elden Hollow IIMaj al-Ragath
Aggiunge 129 Spell Damage
Quando infliggi danni diretti hai il 15% di possibilità di evocare un cristallo di Lich che esplode dopo 2s infliggendo 9393 Magic Damage ai nemici entro 4m. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 3s.
Gioco base
Crypt of Hearts IIGilirion the Redbeard
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Quando esegui 2 Light Attack consecutivi inneschi Overkill per 6s, questo incrementa Weapon e Spell Damage di 560 ma aumenta anche il costo delle abilità del 8%.
Imperial City
White-Gold TowerUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health, attiva l’effetto di Major Resolve quando indossi il set, incrementando Physical e Spell Resistance di 5948.
Shadow of the Heist
Ruins of MazzatunUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1206 Max Health
Quando infliggi danni con Light o Heavy Attack hai il 33% di possibilità di evocare un Daedroth in grado di soffiare fuoco per 15s. Il suo attacco base infligge 3865 Flame Damage, e varia tra “Fiery Breath”, ”Fiery Jaws” e ”Jagged Claw” Questo Daedroth può essere evocato una volta ogni 15s.
Gioco base
The Banished Cells IIMaj al-Ragath
Aggiunge 1487 Armor
Quando ricevi danni hai il 50% di possibilità di evocare un globo di oscurità per 10s, che incrementa la tua Physical e Spell Resistance e quella degli alleati entro 8m di 3180. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Imperial City
Imperial City PrisonUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1487 Physical Penetration
Quando infliggi danni hai il 10% di possibilità di evocare degli arti dreugh che creano onde d’urto di fronte a te causando 1345 Physical Damage ogni 0,4s per 1,2s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 3s.
Gioco base
Fungal Grotto IMaj al-Ragath
Aggiunge 1096 Max Magicka
Quando attivi uno scudo su di te o su un tuo alleato hai il 50% di possibilità di lanciare 3 mortai in 2s contro il nemico più lontano, ognuno infligge 4430 Flame Damage a tutti i nemici entro 5m dall’area colpita. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Gioco base
City of Ash IGilirion the Redbeard
Aggiunge 1096 Max Magicka
Quando infliggi Flame o Shock Damage hai il 33% di possibilità di evocare una pioggia di meteoriti dell’elemento usato che infligge 2015 danni a tutti i nemici entro 4m ogni 1s per 5s. Ogni effetto può attivarsi una volta ogni 8s.
Gioco base
Crypt of Hearts IGilirion the Redbeard
Aggiunge 833 Spell Critical
Quando infliggi Critical Damage hai il 20% di possibilità di attivare uno scudo che assorbe 5000 danni per 6s. Fino a quando lo scudo è presente infliggi 500 Frost Damage a tutti i nemici entro 5m ogni 1s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Gioco base
Direfrost KeepGilirion the Redbeard
Aggiunge 1096 Max Magicka
Quando infliggi danni ad un nemico entro 8m, hai il 10% di possibilità di creare una pozza di lava che turbina intorno a te infliggendo 1800 Flame Damage a tutti i nemici entro 8m ogni 1s per 5s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Vaults of MadnessGilirion the Redbeard
Aggiunge 129 Health Recovery
Quando usi un’abilità hai il 25% di possibilità di evocare un automa dwemer per rigenerare 550 Stamina o Magicka o 1955 Health,ogni 0,5s per 6s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Darkshade Caverns IIMaj al-Ragath
Le cure fornite aumentano del 2%.
Quando curi te stesso o un alleato che ha meno del 50% di Health, evochi una pozza di sangue sotto di loro che elimina istantaneamente gli effetti nemici piazzati e cura tutti gli alleati nell’area di 29700 Health in 10s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 20s.
Horns of the Reach
Bloodroot ForgeUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 1096 Max Stamina e Magica
Quando infliggi danni crei un anello di fuoco o di lava intorno a te per 10s, questo infligge 1300 Flame Damage o 1300 Physical Damage ogni 1s. Restare all’interno dell’anello conferisce 300 Spell Damage o 300 Weapon Damage. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Horns of the Reach
Falkreath HoldUrgalarg Chief-bane
Aggiunge 129 Magica Recovery
Quando usi un’abilità di cura hai il 33% di possibilità di evocare un alberello strangolatore che cura te e i tuoi alleati di 24409 Health in 6s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Elden Hollow IMaj al-Ragath
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Quando ricevi danni hai il 6% di possibilità di generare 13 Ultimate e di incrementare Physical e Spell Resistance di 3731 per 5s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 5s.
Gioco base
Spindleclutch IIMaj al-Ragath