Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 657 Critical Chance
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Infliggere danni diretti in corpo a corpo ti conferisce “Range Supremacy” per 5s, aumentando di 437 Weapon e Spell Damage ai danni over time e i danni degli attacchi a distanza. Infliggere danni diretti a distanza invece conferisce “Melee Supremacy” per 5s, aumentando di 437 Weapon e Spell Damage ai danni over time e i danni degli attacchi in corpo a corpo.
Blackwood
Blackwood
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1096 Max Stamina
Incrementa l’efficacia dei tratti delle tue armi del 100%. Questo effetto non influenza i tratti Ornate e Intricate.
Blackwood
Blackwood
Aggiunge 129 Health Recovery
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Infliggere danni con un Light o con un Heavy Attack ti permette di rigenerare 318 Health, Magicka e Stamina. Infliggere danni con un Heavy Attack caricato rigenera invece 636 Health, Magicka e Stamina.
Blackwood
Blackwood
Aggiunge 833 Critical Chance
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 1487 Offensive Penetration
I nemici sotto l’effetto di un tuo veleno alchemico subiscono 1937 Disease Damage ogni 1s.
Markarth
The Reach
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 7377 armatura. Incrementa il costo di parata, sccatto, scchivata e “Break Free” del 20%.
Markart
The Reach
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 833 Critical Chance
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 469 Weapon Power alle abilità delle armi. Incrementa il costo di queste abilità del 5%.
Markart
The Reach
Aggiunge 129 Spell Damage
Aggiunge 129 Spell Critical
Aggiunge 1096 Max Magicka
Ogni volta che infliggi danni rigeneri 63 Magicka. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 0,25s.
Greymoor
Western Skyrim
Aggiunge 129 Weapon Damage
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Incrementa i danni inflitti ai nemici afflitti dall’effetto di stato Bleed di 225. Infliggere danni a nemici colpiti da tale effetto genera un accumulo di “Dragon’s Appetite”, fino ad una al secondo. Dopo aver accumulato 10 cariche esse verranno consumate per rigenerare 6415 Health.
Greymoor
Western Skyrim
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 1487 Physical e Spell Penetration
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Ottieni 5312 Physical e Spell Penetration per 10s quando infliggi danno ad un nemico sbilanciato.
Greymoor
Western Skyrim
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1206 Max Health, quando vieni colpito da un effetto debilitante utilizzi automaticamente “Break Free” senza alcun costo. Dopo aver utilizzato questo effetto resti senza fiato e non puoi attivare di nuovo questo effetto per 21s.
Harrowstorm
Cropsford
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Weapon Damage
Aggiunge 129 Spell Damage, dopo aver utilizzato “Breaking Free” attivi l’effetto di Major Berserk por 9s, incrementando i danni del 25%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 21s.
Harrowstorm
Bruma
Aggiunge 424 Critical Resistance
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 424 Critical Resistance
Quando ricevi danni critici attivi l’effetto di Minor Uncertainty e Minor Evasion sui nemici per 4s, riducendo Physical e Spell Critical di 1314 e il Critical Damage del 10%. Un nemico può essere colpito dall’effetto del tuo “Critical Riposte” una volta ogni 7s.
Harrowstorm
Vlastarus
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 129 Magicka e Stamina Recovery, quando fai risorgere un alleato, tu e il tuo alleato, ricevete 258 Weapon e Spell Damage e tutte le vostre abilità costano il 10% in meno per i prossimi 10s.
Elsweyr
Elsweyr
Aggiunge 833 Weapon e Spell Critical
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 1487 Physical e Spell Penetration
Aggiunge 401 Weapon e Spell Damage, Incrementa il costo delle tue abilità attive del 5%.
Dragonhold
Pellitine
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Le cure fornite aumentano del 4%.
Aggiunge 1096 Max Magicka
Quando lanci un abilità che fornisce un Damage Shield, attivi l’effetto di Minor Mending e di Minor Vitality per 6s, incrementando le cure che fornisci e quelle che ricevi del’8%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Murkmire
Murkmire
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 129 Spell e Weapon Damage
Aggiunge 1206 Max Health, dopo aver bloccato un colpo con successo, ricevi 3 usi di Empower, incrementando i danni dei tuoi prossimi 3 Light Attack del 40%.
Murkmire
Murkmire
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1206 Max Health
I nemici che hai danneggiato lasciano una Grave-Stake per 6s dopo la loro morte. Toccare la Grave-Stake rigenera 4190 Stamina e Magicka. Può apparire una sola Grave-Stake alla volta.
Murkmire
Murkmire
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 833 Weapon e Spell Critical
Riduce il costo delle abilità delle armi del 10% in Magicka o Stamina. Dopo aver lanciato un’abilità delle armi attivi l’effetto di Minor Heroism per 8s, generando 1 Ultimate ogni 1,5s mentre ti trovi in combattimento. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 8s.
Dragonhold
Pellitine
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 129 Weapon e Spell Critical
Conferisce 300 Weapon e Spell Damage quando la Health supera il 50%. Conferisce invece 3460 Physical e Spell Resistance bonus quando la Health è sotto il 50%.
Dragonhold
Pellitine
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Weapon e Spell Damage diventano entrambi il più alto dei due valori.
Dark Brotherhood
Gold Coast
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1206 Max Health
Ogni volta che schivi con successo rigeneri 9846 Health in 5s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 5s.
Summerset
Summerset
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Quando usi un Roll Dodge ti lasci alle spalle una runa che esplode quando un nemico ci arriva vicino, l’esplosione infligge 8125 Poison Damage e immobilizza per 1,5s.
Thieves Guild
Hew’s Bane
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Weapon Damage
Quando infliggi danni con i Light e gli Heavy Attack evochi un’arma animata che attacca i nemici per 15s. Il danno base dell’arma infligge 4108 Physical Damage. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Orsinium
Wrothgar
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1487 Armor
Quando hai un Armor Ability in barra la Max Health viene incrementata del 5%. Quando usi un Armor Ability la Physical e la Spell Resistance vengono incrementate di 5940 per 10s.
Imperial City
Imperial City
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1096 Max Magicka
Puoi avere due Mundus Stone attive allo stesso tempo.
Gioco base
Craglorn
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1096 Max Stamina
Riduce il costo per liberarsi (Break Free) del 40%.
Gioco base
Craglorn
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1206 Max Health
Quando lanci un’abilità con costo in Magicka attivi l’effetto di Major Evasion per 5s, riducendo i danni dagli attacchi ad area del 25%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Coldharbour
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1206 Max Health
Quando lanci un’abilità con costo in Magicka attivi l’effetto di Major Evasion per 5s, riducendo i danni dagli attacchi ad area del 25%. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 10s.
Gioco base
Coldharbour
Aggiunge 1206 Max Health
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Aggiunge 1206 Max Health
Quando sei sotto il 50% di Health, infliggere danno con un Light o un Heavy Attack rigenera 3288 Health. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 1s.
Gioco base
Mage’s Guild
Le cure fornite aumentano del 4%.
Aggiunge 1206 Max Health
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Dopo essere stato danneggiato da un’abilità che infligge danni nel tempo incrementi le cure ricevute del 6% e la Physical e Spell resistance di 2585 per 3s.
Elsweyr
Elsweyr
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 129 Spell Damage
Riduce il costo delle abilità di Restoration Staff del 15%.
Gioco base
Mage’s Guild
Aggiunge 129 Health Recovery
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1206 Max Health
Quando sei sotto il 60% di Health la Health Recovery viene incrementata del 50%.
Gioco base
Fighter’s Guild
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 1206 Maximum Health
Aggiunge 222 Spell Damage, riduce il tempo per la resurrezione di un alleato del 25%. Quando fai risorgere con successo un alleato, rigeneri 1720 Magicka.
Gioco base
Fighter’s Guild
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1096 Max Magicka
Durante il combattimento ricevi casualmente uno di 5 Major Buffs per 16s ogni 20s. I buff che puoi ricevere sono Expedition, Protection, Mending, Heroism, o Vitality.
Morrowind
Vvardenfell
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 129 Spell e Weapon Damage
Quando curi te stesso o un tuo alleato, evochi la nobile cavalcatura di Cadwell (Honor) la quale, dopo 2s lancerà un incantesimo di cura sugli alleati a portata permettendo di rigenerare 16254 Health in 6s. Quando danneggi un nemico, evochi la nobile cavalcatura di Cadwell (Honor) la quale, dopo 2s esplode danneggiando i nemici attorno al nemico colpito causando 12190 Magic Damage in 4s. Honor può essere evocato solo una volta ogni 10s.
Elsweyr
Elsweyr
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Stamina
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Quando blocchi un colpo, il tuo prossimo attacco diretto, se eseguito entro 5s, crea un’area di effetto che infligge 3290 danni aggiuntivi. Ha 2s di ricarica e non funziona con gli effetti a canalizzazione.
Dark Brotherhood
Gold Coast
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 129 Spell e Weapon Damage
Quando bevi una pozione avverti una scarica di energia, incrementi Weapon e Spell Damage di 678 per 20s.
Thieves Guild
Hew’s Bane
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1096 Max Magicka
Quando ti curi oltre il massimo della Health, curi anche tutti gli alleati entro 15m di 2320 Health. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 1s.
Imperial City
Imperial City
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 129 Spell e Weapon Damage
Danneggiare un nemico ha il 10% di possibilità di mettere su di lui una Leeching Shadow, causando il 3% della vita del bersaglio come Oblivion Damage ogni 1s per 5s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 6s.
Summerset
Ataeum
Aggiunge 833 Spell Critical
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 833 Spell Critical
Aggiunge 299 Spell Damage
Orsinium
Wrothgar
Aggiunge 833 Weapon Critical
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 833 Weapon Critical
Aggiunge 299 Weapon Damage
Gioco base
Reaper's MarchBangkoraiThe Rift
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Health Recovery
Incrementa Health, Stamina e Magicka Recovery del 25%.
Gioco base
Reaper's MarchBangkoraiThe Rift
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 2065 Max Magicka e Stamina
Morrowind
Vvardenfell
Aggiunge 833 Weapon Critical
Aggiunge 129 Weapon Damage
Aggiunge 833 Weapon Critical
Quando infliggi danni critici riduci la Physical Resistance del nemico di 5280 per 6s.
Gioco base
Reaper's MarchBangkoraiThe Rift
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Quando infliggi danni diretti hai il attivi la visione meccanica per 5s, ciò fa sì che ogni tuo attacco sia sempre un Critical Strike. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 18s.
Clockwork City
Clockwork City
Aggiunge 833 Weapon Critical
Aggiunge 833 Weapon Critical
Aggiunge 129 Weapon Damage
Ricevi 1475 Weapon Damage quando attacchi un nemico con meno del 25% di Health..
Dark Brotherhood
Gold Coast
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Quando schivi un attacco ricevi la benedizione di Tava generando 12 Ultimate in 3s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 3s.
Thieves Guild
Hew's Bane
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Stamina
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Quando interrompi un nemico che sta lanciando un incantesimo rigeneri 4560 Health e attivi l’effetto di Minor Vulnerability incrementando i danni ricevuti dal bersaglio dell’8% per 10s.
Imperial City
Imperial City
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Quando ricevi danni da un attacco in corpo a corpo hai il 15% di possibilità di ridurre il Weapon Damage dell’attaccante di 300 per 5s.
Gioco base
Malabal TorAlik'r DesertEastmarch
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health
Quando ricevi danni, ed hai meno del 30% di Health, infliggi 3786 Magic Damage all’attaccante e rigeneri i danni inflitti. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 3s.
Gioco base
Malabal TorAlik'r DesertEastmarch
Aggiunge 129 Health Recovery
Aggiunge 1206 Max Health
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Quando uccidi un nemico rigeneri 8800 Health in 6s.
Gioco base
Malabal TorAlik'r DesertEastmarch
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 129 Health Recovery
Quando ricevi danni, e hai meno del 30% di Health, ricevi uno scudo che assorbe 13035 danni per 8s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Gioco base
GreenshadeRivenspireShadowfen
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Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 129 Spell Damage
Quando lanci un’abilità di Magicka hai il 15% di possibilità di negare il costo dell’abilità.
Gioco base
GreenshadeRivenspireShadowfen
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 129 Health Recovery
Aggiunge 1206 Max Health
Quando pari attivi l’effetto di Major Evasion riducendo i danni subiti dagli attacchi ad area del 25%.
Gioco base
GreenshadeRivenspireShadowfen
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 3460 Armor
Clockwork City
Clockwork City
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 129 Magicka e Stamina Recovery, quando fai risorgere un alleato, entrambi ricevete 258 Weapon e Spell Damage e tutte le vostre abilità costano il 10% in meno per 10s.
Elsweyr
Elsweyr
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Aggiunge 1096 Maximum Magicka
Aggiunge 129 Magicka Recovery
Riduce il costo delle abilità con costo in Magicka del 10%.
Gioco base
GrahtwoodStormhavenDeshaan
Aggiunge 1096 Max Magicka
Aggiunge 833 Spell Critical
Aggiunge 129 Spell Damage
Le cure ricevute aumentano del 10%.
Gioco base
GrahtwoodStormhavenDeshaan
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Le cure ricevute aumentano del 4%.
Quando subisci un effetto di stato ricevi 8500 Armor.
Orsinium
Wrothgar
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1487 Armor
Riduce il tempo di ricarica degli incantamenti delle armi del 33% e incrementa i danni, Oblivion esclusi, del 45%.
Gioco base
GrahtwoodStormhavenDeshaan
Aggiunge 833 Spell e Weapon Critical
Aggiunge 129 Spell e Weapon Damage
Aggiunge 833 Spell e Weapon Critical
Incrementa la durata dei veleni alchemici di 4s.
Morrowind
Vvardenfell
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1209 Max Health
Stando a cavallo attivi l’effetto di Major Evasion riducendo i danni ricevuti dagli effetti ad area del 25%. Smontare crea una nuvola di polvere nella tua posizione per 12s, questa causa 1432 Physical Damage ogni 1s ai nemici all’interno. Tu e i membri del tuo gruppo attivate l’effetto di Major Evasion quando siete all’interno della nuvola. Puoi creare una nuvola una volta ogni 12s.
Summerset
Summerset
Aggiunge 1209 Max Health
Aggiunge 129 Weapon Damage
Aggiunge 833 Weapon Critical
Quando infliggi danni diretti in corpo a corpo soffi del fuoco contro tutti i nemici di fronte a te causando 5350 Flame Damage. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 4s.
Gioco base
AuridonGlenumbraStonefalls
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 129 Stamina Recovery
Aggiunge 833 Weapon Critical
Ignora la penalità al movimento quando sei accovacciato.
Gioco base
AuridonGlenumbraStonefalls
Aggiunge 129 Weapon e Spell Damage
Aggiunge 1096 Max Stamina
Aggiunge 833 Spell e Weapon Critical
Aggiunge 400 Spell e Weapon Damage alle abilità di classe.
Clockwork City
Clockwork City
Aggiunge 1487 Armor
Aggiunge 1206 Max Health
Aggiunge 1206 Max Health
Quando ricevi danni in corpo a corpo ed hai meno del 35% di Health, respingi e stordisci tutti i nemici entro 8m per 4s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15s.
Gioco base
AuridonGlenumbraStonefalls